top of page


TechHER Projesi Almanya Ulusal Ajansı Tarafından Kabul Edildi ✅
Kadınların dijital girişimcilikte güçlendirilmesini hedefleyen TechHER: Technology for Empowering Women in Digital Entrepreneurship...
Hüseyin Kocatürk
5 Eyl 20252 dakikada okunur


GOLFTEGRATION Projemiz Erasmus+ Tarafından Onaylandı!
Avrupa Birliği’nin Erasmus+ Sport 2025 programı kapsamında sunduğumuz GOLFTEGRATION başlıklı projemiz kabul edildi. Bu büyük başarı,...
Hüseyin Kocatürk
20 Ağu 20252 dakikada okunur


Game’Lusive Education: Eğitimi Oyunla Buluşturan Yenilikçi Erasmus+ Projesi
Eğitim, eski usul klasik sınıf kalıplarından çıktıkça daha kapsayıcı, etkileşimli ve eğlenceli hale geliyor. Game’Lusive Education tam da bu dönüşümün merkezinde yer alan bir Erasmus+ projesi. 6–13 yaş arası çocukların öğrenme sürecini oyun tabanlı, etkileşimli ve merak uyandıran dijital deneyimlerle zenginleştirmeyi amaçlıyor. WEB SAYFASINI ZİYARET ET! Neden “Game’Lusive Education”? Geleneksel öğrenme yöntemleri bazen çocukların dikkatini uzun süre tutmakta zorlanır. Projen
Hüseyin Kocatürk
16 Ara 20252 dakikada okunur


Smart4Food Final !
Smart4Food , Avrupa Birliği tarafından Erasmus+ programı kapsamında finanse edilen uluslararası bir yenilik projesidir. Proje; küçük çiftliklerin, aile işletmelerinin ve kırsal toplulukların modernleşmesini, sürdürülebilirliğini ve dijital dönüşümünü desteklemeyi amaçlamaktadır. 🎯 Projenin Amacı Smart4Food, küçük ölçekli tarım işletmelerinin yeni teknolojilerden daha etkin faydalanabilmesi, gıda üretiminde verimlilik ve çevresel sürdürülebilirliğin artırılması için “ Smart4
Hüseyin Kocatürk
3 Kas 20252 dakikada okunur
bottom of page
